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分析六大关键词 给制作生意人的经验发布时间:2019-01-10

  这是让人又爱又恨的东西,他能让你平步青云,家财万贯,也能让你一贫如洗,沦为乞丐。到底真实的闪光率是多少,如何才能保证稳定的闪光率呢?笔者介绍一下自己经验,信也好,不信拉倒。我们做个假设,假如同样技能等级,同样网速,同样的时间地点,同样的炉子,培训seo教学课程做同一种东西,闪光是绿都是30%,那么100个人每人做10件装备就是300件绿装,2段冲冲后就是100件蓝装。大家认为可能么?假如这个假设存在,那么刷怪掉装备根本就没有存在的必要了。所以说,闪光率30%不代表你做9件就出3件。既然设计者不想让大家都那么快一身蓝装,因为太容易让玩家满足会更快的失去玩家,做装备和打怪掉装备之间或者说,制作和制作之间就该有一种平衡,你听过同一个地图一晚上出了同样的10件蓝装的事么?大家都做这种装备,闪光率一定低!!!而这一点,你只要观察一下拍卖行然后咨询一下就可以了解了,笔者长时间观察拍卖行,不管绿装挂上去多少,各种蓝装的产量都是有限的,甚至可以说是固定的,所以蓝装保值,也更容易被玩家买走。那么,身为一个想出蓝装赚钱的人,该如何取舍呢?一个很少进拍卖行的制作者,不会是一个成功的商人,第一时间了解物价,分析货源做,把握好商机。就拿前面说的达人的出现吧,只要你提前预测到,全部收完便宜达人的制作材料,等那些达人们做完了任务,第一件事当然就是做做装备过把瘾,他们的产品是没有竞争对手的,根本不用担心有另外一个人的装备比他的好又比他的便宜,培训seo教学课程材料什么价,算上我的手工费出来的就是成品价。培训seo教学课程当你提前吸收了大量的达人材料,而达人们又已经做出了第一批装备后,材料价钱自然又会再上一个台阶,你再放出材料来,一定速度被买走,因为他们知道,达人虽然少,但是多一批便宜材料,自己的价格就多一分危险,为了捍卫自己第一批的装备价钱,同时又能利用便宜的材料打压同行,达人们一定会不惜代价全部吃掉。