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《绝地求生》正式版12.28日优化缓解游戏卡顿问题发布时间:2020-02-11

  随着《绝地求生》PC正式版的上架,"吃鸡"继续保持人热潮。但是正式版的到来似乎并没有解决玩家所关心的问题,比如玩家反馈的外挂太多、培训seo教学课程又比如游戏的优化还是不行等等。就在12月28日上午10点钟,《绝地求生》停机进行维护,官方公布了维护更新内容。此外功能性更新有:两张地图出现的几率调整为相等,为了防止玩家死亡后通过录像报点而将观看Replay的时间限定在玩家死亡3分钟后。公告中官方对近日出现的角色移动卡顿等问题向玩家致歉,表示出现该问题的原因非常复杂,需要逐项排查。分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。导致卡顿的原因非常复杂。 现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,seo培训学习以及游戏内容的变化都是原因之一。本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,培训seo教学课程优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起, 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。